
Do którego wiaderka trafi wyraz „wiatrak”, a gdzie powinien znaleźć się „widelec”? Zaproś dziecko do zabawy w sylabowe porządki! W interaktywnej grze „Sylabowe wiaderka” zadaniem uczestnika jest przyporządkowanie wyrazów do czterech wiaderek oznaczonych sylabami: WI, WIA, WIE i WIO. Gra wspiera utrwalanie prawidłowej wymowy wyrazów rozpoczynających się głoską [v’] w nagłosie, a jednocześnie rozwija umiejętność analizy sylabowej, koncentrację uwagi i spostrzegawczość językową. Sprawdzi się podczas indywidualnych i grupowych zajęć logopedycznych oraz ćwiczeń utrwalających prawidłową artykulację.

„Ptasi detektyw” to interaktywna gra edukacyjna, w której dziecko wciela się w rolę przyrodniczego detektywa. Jego zadaniem jest rozwiązanie ośmiu zagadek i odnalezienie opisanych ptaków na wspólnej ilustracji. Każdą zagadkę można przeczytać lub odsłuchać, a następnie wskazać właściwego ptaka, klikając go na obrazku. Podczas zabawy dzieci poznają charakterystyczne cechy i zwyczaje ośmiu ptaków, m.in. sowy, bociana, jaskółki, wróbla i dzięcioła. Gra rozwija wiedzę przyrodniczą, spostrzegawczość, koncentrację uwagi, rozumienie ze słuchu oraz umiejętność wyszukiwania informacji i kojarzenia ich z ilustracją.

„Pocztowy detektyw” to interaktywna gra rozwijająca spostrzegawczość, koncentrację uwagi, percepcję wzrokową i logiczne myślenie. Uczeń wykonuje pięć zadań związanych ze znaczkami pocztowymi: wyszukuje wspólny element, rozpoznaje rytm, klasyfikuje ilustracje, odnajduje różnice i wskazuje element niepasujący do pozostałych. Gra sprawdzi się szczególnie z okazji Dnia Pisania Listów i Dnia Listonosza, a także podczas terapii pedagogicznej, zajęć korekcyjno-kompensacyjnych i edukacji wczesnoszkolnej. Krótkie, zróżnicowane zadania pozwalają ćwiczyć analizę i syntezę wzrokową, dostrzeganie szczegółów, kategoryzowanie oraz rozpoznawanie prawidłowości. Forma pocztowego śledztwa zachęca dziecko do uważnego przyglądania się ilustracjom i przechodzenia przez kolejne etapy gry. Już na początku uczestnik otrzymuje zadanie, by sprawdzić swoją spostrzegawczość i zostać „pocztowym detektywem”.

Zaproś uczniów do magicznej Akademii, w której czeka na nich pięć zagadek i tajemnica zaginionej Wielkiej Księgi Zaklęć! Ta interaktywna gra edukacyjna łączy elementy przygody z ćwiczeniami rozwijającymi logiczne myślenie, pamięć, spostrzegawczość oraz umiejętności matematyczne i językowe. Doskonale sprawdzi się podczas zajęć z okazji Halloween, ale jej baśniowa fabuła pozwala wykorzystać ją przez cały rok – wszędzie tam, gdzie nauka może mieć odrobinę magii!

Interaktywna gra edukacyjna w formule escape roomu, która angażuje uczniów w rozwiązywanie zagadek związanych z pięcioma zmysłami. Uczestnicy wykonują kolejne zadania, odczytują wskazówki i odkrywają kod, ćwicząc przy tym koncentrację uwagi, logiczne myślenie, spostrzegawczość oraz umiejętność współpracy. Materiał może być wykorzystany podczas zajęć indywidualnych i grupowych, a także jako atrakcyjne uzupełnienie lekcji, zajęć wychowawczych, profilaktycznych, rewalidacyjnych lub rozwijających kompetencje społeczno-emocjonalne. Forma interaktywnej gry zwiększa zaangażowanie uczniów, pobudza ciekawość i sprzyja aktywnemu uczestnictwu w zajęciach. Gra sprawdzi się w pracy pedagoga, psychologa, nauczyciela wychowawcy oraz specjalisty prowadzącego zajęcia wspierające rozwój poznawczy, emocjonalny i społeczny uczniów.

„Zwierzak do pary!” to spokojna, angażująca gra interaktywna dla dzieci, która rozwija spostrzegawczość, koncentrację uwagi oraz umiejętność porównywania obrazków. Zadaniem dziecka jest uważne przyjrzenie się dwóm kołom ze zwierzętami i wskazanie zwierzątka, które pojawia się w obu zestawach. Gra została przygotowana w przyjaznej, pastelowej oprawie graficznej, dzięki czemu nie przeciąża bodźcami i może być wykorzystywana zarówno podczas zajęć indywidualnych, jak i grupowych. Materiał sprawdzi się w pracy z dziećmi w wieku przedszkolnym oraz młodszymi uczniami szkoły podstawowej, szczególnie podczas ćwiczeń rozwijających percepcję wzrokową, uwagę, logiczne myślenie i gotowość do podejmowania prostych zadań poznawczych.

Czy krótkie „ok” w wiadomości oznacza, że ktoś jest na nas zły? A może po prostu nie miał czasu napisać więcej? Opowiadanie „Tyle zamieszania o jedno słowo” pokazuje, jak łatwo błędnie odczytać intencje drugiej osoby, zwłaszcza gdy porozumiewamy się za pomocą wiadomości tekstowych. Zestaw obejmuje opowiadanie dostępne również w formie nagrania audio oraz pięć kart pracy rozwijających kompetencje emocjonalno-społeczne uczniów. Ćwiczenia pomagają rozpoznawać emocje, odróżniać fakty od przypuszczeń, unikać pochopnych ocen i rozwiązywać nieporozumienia poprzez rozmowę.

Zestaw „Zabawa w milczenie. Jak reagować na przemoc rówieśniczą?” to komplet kart pracy opartych na poruszającym opowiadaniu o „zabawie w milczenie”. Materiał pomaga uczniom zrozumieć, czym jest wykluczenie, ignorowanie i milcząca przemoc rówieśnicza. Do pakietu dołączono nagraniе audio, dzięki któremu uczniowie mogą jeszcze lepiej wczuć się w perspektywę bohaterki. Karty rozwijają empatię, uczą rozpoznawania przemocy relacyjnej, wzmacniają odwagę reagowania oraz pomagają odróżnić normę, konflikt i przemoc. W zadaniach uczniowie analizują myśli bohaterki, oceniają sytuacje społeczne, tworzą mapę przyczyn wykluczenia oraz ćwiczą formułowanie reakcji zatrzymujących przemoc.

„Cisza między ławkami” to zestaw materiałów psychoedukacyjnych dla uczniów w wieku 13–15 lat, oparty na realistycznym opowiadaniu o przemocy rówieśniczej i milczeniu świadków. Historia Maksa pokazuje, jak drobne sytuacje – komentarze, żarty, nagrania czy brak reakcji – stopniowo prowadzą do wykluczenia i cierpienia jednej osoby. Zestaw koncentruje się nie tylko na sprawcy i osobie krzywdzonej, ale przede wszystkim na świadkach przemocy – ich emocjach, wątpliwościach i momentach wyboru. Materiały pomagają uczniom zrozumieć, dlaczego tak trudno zareagować oraz jak można to zrobić w sposób realny i bezpieczny.

Jakie przedmioty, materiały i maszyny są potrzebne podczas pracy na budowie? Interaktywna gra z zakresu orientacji zawodowej pomaga uczniom poznawać środowisko pracy w branży budowlanej, a jednocześnie rozwija umiejętność klasyfikowania przedmiotów według ich przeznaczenia. Zadaniem ucznia jest przyjrzenie się ilustracjom i przyporządkowanie ich do jednej z czterech kategorii. Gra może być wykorzystana podczas zajęć z orientacji zawodowej i doradztwa zawodowego, a także na zajęciach rewalidacyjnych, specjalistycznych lub podczas pracy indywidualnej z uczniem. Pozwala nie tylko poszerzać wiedzę o zawodach związanych z budownictwem, lecz także zwraca uwagę na znaczenie narzędzi, materiałów, maszyn oraz zasad bezpieczeństwa w miejscu pracy.

Czym zajmuje się farmaceuta i jakie produkty można znaleźć w aptece? Interaktywna gra z zakresu orientacji zawodowej pomaga uczniom poznawać środowisko pracy farmaceuty oraz rozwijać wiedzę o zawodach w prosty i angażujący sposób. Zadaniem ucznia jest zdecydowanie, które przedmioty można kupić w aptece. Gra może być wykorzystana w procesie realizacji treści z zakresu orientacji zawodowej, a także podczas zajęć rewalidacyjnych i specjalistycznych. Ćwiczenie wspiera klasyfikowanie, spostrzegawczość, rozumienie kategorii oraz poszerzanie słownictwa związanego ze światem pracy.

Interaktywna gra rozwijająca kompetencje cyfrowe ważne również w ramach preorientacji zawodowej i przygotowania dziecka do funkcjonowania we współczesnym świecie. Dziecko analizuje przedstawione sytuacje związane z korzystaniem z urządzeń i internetu, a następnie decyduje, które zachowania są bezpieczne, a których należy unikać, przyporządkowując je do kategorii „TAK” lub „NIE”.

Zestaw zawiera pomysły na ciekawe zabawy edukacyjne, których motywem przewodnim są serca. Podczas ćwiczeń, mających przede wszystkim na celu stymulację wielozmysłową oraz rozwijanie zdolności koncentracji uwagi, dziecko wykorzystuje bezpieczne produkty spożywcze oraz przygotowuje kartkę – idealny prezent na Dzień Matki lub Ojca, Dzień Kobiet lub Walentynki.

Interaktywna gra edukacyjna w formule escape roomu, która angażuje uczniów w rozwiązywanie zagadek związanych z pięcioma zmysłami. Uczestnicy wykonują kolejne zadania, odczytują wskazówki i odkrywają kod, ćwicząc przy tym koncentrację uwagi, logiczne myślenie, spostrzegawczość oraz umiejętność współpracy. Materiał może być wykorzystany podczas zajęć indywidualnych i grupowych, a także jako atrakcyjne uzupełnienie lekcji, zajęć wychowawczych, profilaktycznych, rewalidacyjnych lub rozwijających kompetencje społeczno-emocjonalne. Forma interaktywnej gry zwiększa zaangażowanie uczniów, pobudza ciekawość i sprzyja aktywnemu uczestnictwu w zajęciach. Gra sprawdzi się w pracy pedagoga, psychologa, nauczyciela wychowawcy oraz specjalisty prowadzącego zajęcia wspierające rozwój poznawczy, emocjonalny i społeczny uczniów.

Zestaw kart pracy „Zwierzęta na WSI” to interaktywna propozycja edukacyjna dla dzieci, która łączy naukę z zabawą. Dzięki multimedialnej formie dziecko nie tylko ogląda ilustracje zwierząt gospodarskich, ale także słucha charakterystycznych odgłosów i wskazuje, które zwierzę je wydaje. Klikanie w obrazki oraz możliwość sprawdzania poprawnych odpowiedzi sprawiają, że nauka staje się angażująca i motywująca. Gra rozwija percepcję słuchową i wzrokową, spostrzegawczość, koncentrację oraz umiejętność rozróżniania dźwięków, jednocześnie poszerzając wiedzę o zwierzętach żyjących na wsi.
Pakiet kart pracy w formie interaktywnego quizu został przygotowany z myślą o rozwijaniu kompetencji językowych, logicznego myślenia oraz wrażliwości na język figuratywny. Dzięki zastosowaniu narzędzia multimedialnego, uczeń nie tylko wybiera odpowiedzi, ale też natychmiast otrzymuje informację zwrotną, co czyni naukę angażującą i motywującą. Quiz wprowadza w świat metafor związanych z czasem i przemijaniem. Uczeń uczy się rozumieć ich symboliczne znaczenia, a nie tylko dosłowne brzmienie. Kolejne pytania w atrakcyjnej, multimedialnej formie zachęcają do myślenia, porównywania i refleksji nad tym, jak język opisuje upływ czasu.

Zaburzenia ze spektrum autyzmu istotnie wpływają na budowanie relacji. Dzieci i młodzież w specyficzny sposób dzielą się uczuciami, inaczej też odbierają osoby ze swojego otoczenia. Proponowane materiały są przeznaczone do realizacji zajęć poświęconych przyjaźni. Informacje przekazane przez ucznia mają stanowić dla nauczyciela wskazówkę, jak uczeń rozumie przyjaźń, czy dostrzega w swoim otoczeniu osoby życzliwe oraz czy nie postrzegają jako przyjaciela osób, które nie mają wobec nich szczerych intencji.

Pobierz zestaw kart pracy skoncentrowanych na tematyce radzenia sobie z frustracją. Materiały stanowią doskonałe narzędzie wspierające rozwój emocjonalny i społeczny uczniów. Karty pracy zostały zaprojektowane, aby pomóc uczniom w zrozumieniu frustracji jako naturalnej reakcji emocjonalnej oraz w rozwijaniu skutecznych metod radzenia sobie z nią.

Zestaw „Halloween i Święto Dyni – zabawy i ćwiczenia terapeutyczne” to 7 kart pracy z rozwiązaniami na jesienne zajęcia. Możesz je wykorzystać niezależnie od tego, czy w Twojej grupie obchodzi się Halloween. Część kart ma motyw halloweenowy, a część dotyczy dyni: jak rośnie, jak ją nazywamy i jak zachowujemy się podczas dyniowego festynu. Uczniowie rozwiązują rebusy, szukają różnic i dopasowują definicje do obrazków. Porządkują też etapy wzrostu rośliny i oceniają zachowania w codziennych sytuacjach. Ćwiczenia rozwijają słownictwo, spostrzegawczość, koncentrację i myślenie przyczynowo-skutkowe, a także uczą życzliwości i reagowania na potrzeby rówieśników.

Jak budować klasę, w której uczniowie zauważają potrzeby innych, respektują granice i potrafią reagować na trudne sytuacje? „Od relacji do odporności” to zestaw sześciu kart pracy wspierających profilaktykę hejtu i wykluczenia oraz rozwijanie kompetencji społeczno-emocjonalnych uczniów. Materiał prowadzi klasę przez kolejne etapy – od rozpoznania codziennych norm grupowych, przez rozmowę o wartościach i konkretnych zachowaniach, aż po wspólne wypracowanie jednej zasady i sprawdzenie jej skuteczności po 30 dniach. Zestaw zawiera również instrukcję dla nauczyciela oraz rozwiązania, przykładowe odpowiedzi i wskazówki do omówienia na odwrocie każdej karty.

Zestaw czterech kart pracy przygotowany z okazji Dnia Praw Rodziny wspiera rozwój emocjonalno-społeczny uczniów klas IV–VI szkoły podstawowej. Materiały pomagają dzieciom dostrzegać różnorodność rodzin, rozumieć swoje prawa i obowiązki, wyrażać uczucia i potrzeby oraz budować dobre relacje z bliskimi. Karty można wykorzystać podczas godzin wychowawczych, zajęć rozwijających kompetencje emocjonalno-społeczne, spotkań z pedagogiem lub psychologiem szkolnym, a także w ramach obchodów Dnia Praw Rodziny.

Zestaw „Halloween i Święto Dyni – zabawy i ćwiczenia terapeutyczne” to 7 kart pracy z rozwiązaniami na jesienne zajęcia. Możesz je wykorzystać niezależnie od tego, czy w Twojej grupie obchodzi się Halloween. Część kart ma motyw halloweenowy, a część dotyczy dyni: jak rośnie, jak ją nazywamy i jak zachowujemy się podczas dyniowego festynu. Uczniowie rozwiązują rebusy, szukają różnic i dopasowują definicje do obrazków. Porządkują też etapy wzrostu rośliny i oceniają zachowania w codziennych sytuacjach. Ćwiczenia rozwijają słownictwo, spostrzegawczość, koncentrację i myślenie przyczynowo-skutkowe, a także uczą życzliwości i reagowania na potrzeby rówieśników.

Zestaw kart pracy z motywem ptaków został przygotowany z myślą o wykorzystaniu podczas zajęć terapii pedagogicznej oraz pracy wspierającej rozwój funkcji poznawczych. Zadania polegają m.in. na uzupełnianiu rytmów, wyszukiwaniu elementu różniącego się od pozostałych oraz dopasowywaniu ptaków do ich cieni. Ptasie rytmy Które gniazdo jest inne Ptaki i ich cienie Dzięki temu nauczyciel może ćwiczyć z uczniami spostrzegawczość, analizę i syntezę wzrokową, koncentrację uwagi, dostrzeganie regularności oraz logiczne myślenie. Zadania rozwijają także koordynację wzrokowo-ruchową i sprawność manualną, a atrakcyjna, czytelna forma pozwala wykorzystać materiały zarówno podczas pracy indywidualnej, jak i zajęć w małej grupie.

Interaktywna gra edukacyjna, w której uczeń porównuje dwa zestawy obrazków i odnajduje jeden element występujący w obu kołach. Na kolejnych planszach pojawiają się jesienne symbole, przedmioty, rośliny i zwierzęta, m.in. liście, kasztany, wrzosy, parasole, kalosze, owoce czy leśne zwierzęta. Zadaniem dziecka jest uważne przeanalizowanie obu zestawów i wskazanie pasującej pary. Gra rozwija spostrzegawczość, koncentrację uwagi, analizę wzrokową, umiejętność porównywania oraz wyszukiwania elementów wspólnych. Dzięki jesiennej tematyce może być wykorzystana podczas zajęć związanych z pierwszym dniem jesieni, zmianami zachodzącymi w przyrodzie albo jako krótka aktywność na rozgrzewkę lub zakończenie zajęć.

Do którego wiaderka trafi wyraz „wiatrak”, a gdzie powinien znaleźć się „widelec”? Zaproś dziecko do zabawy w sylabowe porządki! W interaktywnej grze „Sylabowe wiaderka” zadaniem uczestnika jest przyporządkowanie wyrazów do czterech wiaderek oznaczonych sylabami: WI, WIA, WIE i WIO. Gra wspiera utrwalanie prawidłowej wymowy wyrazów rozpoczynających się głoską [v’] w nagłosie, a jednocześnie rozwija umiejętność analizy sylabowej, koncentrację uwagi i spostrzegawczość językową. Sprawdzi się podczas indywidualnych i grupowych zajęć logopedycznych oraz ćwiczeń utrwalających prawidłową artykulację.

„W podróży z biedronką” to logopedyczna gra planszowa utrwalająca prawidłową wymowę głoski [d]. Gracze poruszają się po kolorowej planszy od startu do mety i wykonują zadania po zatrzymaniu się na polach specjalnych. Dzieci wymyślają m.in. imiona rozpoczynające się głoską [d] oraz słowa, w których głoska [d] występuje na początku lub w środku wyrazu. Dodatkowe pola z padalcem i modliszką urozmaicają rozgrywkę i wpływają na tempo przemieszczania się po planszy. Gra pozwala ćwiczyć prawidłową realizację głoski [d], słuch fonemowy, zasób słownictwa i koncentrację. Materiał sprawdzi się podczas indywidualnych i grupowych zajęć logopedycznych. Zestaw zawiera dwuczęściową planszę, pionki-biedronki oraz kostkę do wycięcia. W podróży z biedronką. Logop…

„Czarownica Czupurzyca” to gra planszowa wspierająca utrwalanie prawidłowej wymowy głoski [cz] w wyrazach. Podczas rozgrywki dzieci przesuwają pionki po planszy, nazywają przedstawione na niej obrazki oraz wykonują dodatkowe zadania przygotowane przez Czarownicę Czupurzycę. Specjalne pola urozmaicają ćwiczenia: gracz może wykonać zadanie językowe lub ruchowe, przesunąć pionek, wrócić na wcześniejsze pole albo stracić kolejkę. Dzięki fabularnej formule wielokrotne powtarzanie wyrazów z ćwiczoną głoską staje się elementem zabawy. Materiał można wykorzystać podczas indywidualnych i grupowych zajęć logopedycznych. Zestaw zawiera planszę, zadania, pionki oraz kostkę.

Zestaw pięciu kart pracy na Narodowe Święto Niepodległości przygotowano dla uczniów klas IV–VIII szkoły podstawowej. Łączy wiedzę o 11 listopada z refleksją nad tym, czym jest niepodległość i jak można troszczyć się o kraj. Uczniowie czytają tekst o niepodległości, formułują jej definicję oraz rozróżniają synonimy i wyrazy przeciwstawne. Rozwiązują krzyżówkę ze zdjęciami polskich symboli, postaci i miejsc, oceniają postawy dwunastu osób i uzasadniają swój wybór. W karcie „Skarby Polski” rysują i opisują ulubioną potrawę, miejsce, zwierzę i bohatera. Sprawdzian wiedzy obejmuje uzupełnianie zdań o 1918 roku i quiz o Polsce. Do zadań zamkniętych dołączono rozwiązania. Karty sprawdzą się na lekcjach historii i języka polskiego, godzinach wychowawczych oraz w ramach szkolnych obchodów 11 listopada.

Zestaw kart pracy opracowany z myślą o uczniach szkoły podstawowej. Pomaga im rozwijać jedną z kluczowych kompetencji – umiejętność wybierania i porządkowania informacji. Dzięki różnorodnym zadaniom – od pracy z krótkimi tekstami po analizę zdjęć uczeń uczy się dostrzegać, co w przekazie jest naprawdę ważne, a co drugorzędne lub zbędne. Ćwiczenia sprzyjają również rozwijaniu koncentracji, logicznego myślenia i samodzielności w pracy. Zadania w zestawie dotyczą tematów bliskich dzieciom – zdrowia, odpoczynku, ruchu, współpracy czy bezpieczeństwa – dzięki czemu łączą naukę z refleksją nad codziennymi wyborami i nawykami.

Pięć kart pracy na Dzień Flagi Rzeczypospolitej Polskiej, obchodzony 2 maja, przeznaczono dla uczniów szkoły podstawowej. Ćwiczenia dotyczą polskich symboli narodowych i historii biało-czerwonych barw. Uczniowie czytają tekst o legendzie o Lechu, Czechu i Rusie oraz o historii flagi i odpowiadają na pytania, m.in. o różnicę między legendą a źródłem historycznym. Uzupełniają zdanie o symbolach Polski, łączą biało-czerwone flagi innych państw z ich nazwami i kontynentami, odczytują hasło z rozsypanki literowej oraz zapisują informacje z kartki z kalendarza. Zadania rozwijają czytanie ze zrozumieniem, wyszukiwanie informacji i percepcję wzrokową. Do każdej karty dołączono rozwiązanie. Materiał sprawdzi się na lekcjach przed majowymi świętami narodowymi, godzinie wychowawczej i zajęciach świetlicowych.

Interaktywny zestaw z motywem arbuza pomaga dziecku rozwijać podstawowe umiejętności matematyczne w atrakcyjnej, zabawowej formie. Dziecko przelicza elementy, rozpoznaje liczebność zbioru, porównuje liczby oraz wskazuje zbiór zawierający najwięcej elementów. Uzupełnianie ciągu, w którym liczba pestek stopniowo się zwiększa, wspiera rozumienie następstwa liczb i dostrzeganie prawidłowości. Podczas wykonywania zadań dziecko ćwiczy również koncentrację uwagi, spostrzegawczość, analizę wzrokową i logiczne myślenie. Materiał sprawdzi się podczas edukacji matematycznej w przedszkolu i klasach I–III, terapii pedagogicznej, zajęć korekcyjno-kompensacyjnych, rewalidacyjnych oraz indywidualnej pracy z dzieckiem.

Interaktywna gra matematyczna „Biedroneczki są w kropeczki!” wspiera rozwój umiejętności przeliczania, porównywania liczebności oraz dopasowywania zbiorów według liczby elementów. Zadaniem dziecka jest uważne obejrzenie biedronek, policzenie ich kropek i wskazanie właściwej odpowiedzi. W kolejnych częściach gry dziecko wybiera biedronkę z pięcioma kropkami, pomaga biedronce odzyskać kropki poprzez przeciągnięcie właściwego zestawu na jej skrzydełka oraz odnajduje biedronkę, która ma tyle samo kropek co biedronka na obrazku przygotowanym przez Tosię.

Zestaw kart pracy dla dzieci w wieku 6–8 lat wspiera rozwijanie kompetencji matematycznych poprzez ćwiczenie dodawania i odejmowania w zakresie 20. Dziecko oblicza działania, porównuje wyniki, koloruje obrazki zgodnie z instrukcją oraz utrwala pojęcia „więcej niż” i wskazywanie określonego wyniku. Materiały rozwijają koncentrację uwagi, spostrzegawczość, logiczne myślenie, motorykę małą i samodzielność w pracy. Tematyka rodziny, mamy i taty sprzyja rozmowie o relacjach, wzajemnej pomocy, bezpieczeństwie i codziennych obowiązkach domowych. Pakiet warto wykorzystać na zajęciach edukacji matematycznej, rewalidacyjnych, korekcyjno-kompensacyjnych, świetlicowych oraz podczas pracy indywidualnej w domu lub w szkole.

„Stabilne ciało” to zestaw 5 kart ćwiczeń z zakresu motoryki dużej, ukierunkowanych na rozwijanie kontroli posturalnej, stabilizacji tułowia oraz sprawnego przyjmowania i zmieniania pozycji ciała. Uczeń wykonuje ćwiczenia w podporze, przechodzi z siadu do stania, wzmacnia mięśnie grzbietu oraz porusza się na czworakach z dodatkowym zadaniem równoważnym. Każde ćwiczenie można stopniować i dostosować do aktualnych możliwości ruchowych ucznia. Każda karta opisuje potrzebne materiały, cele, sposób wykonania zadania oraz czynności nauczyciela.

Proponowane zestawy ćwiczeń mają na celu wspieranie rozwoju dzieci, zwłaszcza tych z zaburzeniami sensorycznymi i motorycznymi. Każdy z trzech zestawów (ćwiczenia równowagi i koordynacji, ćwiczenia na trampolinie oraz ćwiczenia wzmacniające mięśnie) został opracowany z myślą o stymulacji układu przedsionkowego oraz proprioceptywnego, dlatego wato korzystać z nich w ramach terapii dzieci z zaburzeniami ze spektrum autyzmu. Propozycje sprawdzą się na zajęciach terapeutycznych oraz lekcjach wychowania fizycznego, Bazujące na nich zajęcia mogą przynieść korzyści dzieciom z problemami w zakresie koordynacji ruchowej, równowagi oraz ogólnej motoryki dużej. Ćwiczenia pomagają w stabilizacji emocjonalnej, poprawie koncentracji i wzmocnieniu mięśni.

Wykorzystaj w pracy z uczniami z dysleksją 7 propozycji ćwiczeń. Ćwiczenia mają na celu utrwalenie znajomości schematu ciała, części ciała, stronności. Podczas zajęć intensywnie pracują oczy, dzieci także ćwiczą ruchy naprzemienne.

„Jesienny targ” to gra planszowa na terapię pedagogiczną dla dzieci w wieku 6–9 lat. Zadaniem graczy jest zebranie pięciu różnych warzyw i dotarcie z pełnym koszykiem do mety. Podczas rozgrywki dzieci rozpoznają i nazywają warzywa, wskazują ich cechy, porównują ilustracje oraz wykonują krótkie zadania rozwijające spostrzegawczość, koncentrację i logiczne myślenie. Zadania wykonywane są ustnie lub poprzez wskazywanie obrazków, dlatego gra nie wymaga pisania. Materiał można wykorzystać podczas terapii pedagogicznej, zajęć korekcyjno-kompensacyjnych oraz pracy indywidualnej i w małej grupie. W zestawie znajdują się plansza, karty z zadaniami, żetony warzyw oraz elementy potrzebne do przeprowadzenia rozgrywki. jesienny_targ_epedagogika-2

„W podróży z biedronką” to logopedyczna gra planszowa utrwalająca prawidłową wymowę głoski [d]. Gracze poruszają się po kolorowej planszy od startu do mety i wykonują zadania po zatrzymaniu się na polach specjalnych. Dzieci wymyślają m.in. imiona rozpoczynające się głoską [d] oraz słowa, w których głoska [d] występuje na początku lub w środku wyrazu. Dodatkowe pola z padalcem i modliszką urozmaicają rozgrywkę i wpływają na tempo przemieszczania się po planszy. Gra pozwala ćwiczyć prawidłową realizację głoski [d], słuch fonemowy, zasób słownictwa i koncentrację. Materiał sprawdzi się podczas indywidualnych i grupowych zajęć logopedycznych. Zestaw zawiera dwuczęściową planszę, pionki-biedronki oraz kostkę do wycięcia. W podróży z biedronką. Logop…

„Czarownica Czupurzyca” to gra planszowa wspierająca utrwalanie prawidłowej wymowy głoski [cz] w wyrazach. Podczas rozgrywki dzieci przesuwają pionki po planszy, nazywają przedstawione na niej obrazki oraz wykonują dodatkowe zadania przygotowane przez Czarownicę Czupurzycę. Specjalne pola urozmaicają ćwiczenia: gracz może wykonać zadanie językowe lub ruchowe, przesunąć pionek, wrócić na wcześniejsze pole albo stracić kolejkę. Dzięki fabularnej formule wielokrotne powtarzanie wyrazów z ćwiczoną głoską staje się elementem zabawy. Materiał można wykorzystać podczas indywidualnych i grupowych zajęć logopedycznych. Zestaw zawiera planszę, zadania, pionki oraz kostkę.

Opracowanie lektury Kamienie na szaniec jest skierowane do uczniów klas VII–VIII, którzy mają trudności ze zrozumieniem tekstu w języku polskim. Zawiera streszczenie powieści Aleksandra Kamińskiego oraz test sprawdzający wiedzę – dostępny zarówno w wersji polskiej, jak i ukraińskiej. Materiał ten będzie pomocny nie tylko uczniom z Ukrainy, ale również polskim uczniom, którzy potrzebują wsparcia w nauce dzięki uproszczonemu przekazowi i wersji dwujęzycznej.

Karty pracy przeznaczone do nauki ortografii przez uczniów z Ukrainy. Materiały zawierają proste wskazówki z podpowiedzią, kiedy w pisowni stosować rz, ż, u, ó, h oraz ch. Do każdego przypadku dołączono ćwiczenia ortograficzne dla obcokrajowców. Przytoczone i opisane reguły nie obejmują wszystkich przypadków i wyjątków, jednak części mogą ułatwić poprawne pisanie w języku polskim bez konieczności nauki wszystkich zasad polskiej ortografii. Podpowiedzi mogą być szczególnie pomocne dla uczniów klas ósmych oraz maturzystów, którzy już niedługo przystąpią do egzaminu z języka polskiego.

Streszczenie lektury „Syzyfowe prace” w języku polskim i języku ukraińskim. Materiał jest przeznaczony przede wszystkim dla uczniów klas VII-VIII, którzy nie umieją czytać po polsku albo poziom języka polskiego nie jest wystarczający dla zrozumienia lektury. Materiał składa się ze streszczenia powieści Stefana Żeromskiego, testu dla sprawdzenia wiedzy w wersji polskiej i ukraińskiej.

Prezentacja „Międzynarodowy Dzień Telefonów Zaufania dla Dzieci i Młodzieży” została przygotowana z myślą o uczniach, którzy potrzebują jasnej i wspierającej informacji o tym, gdzie szukać pomocy w trudnych sytuacjach. Materiał w przystępny sposób wyjaśnia, czym jest telefon zaufania, kiedy warto z niego skorzystać oraz z jakimi problemami można zwrócić się po wsparcie, m.in. w sytuacji stresu, samotności, lęku, hejtu, konfliktów, problemów w domu czy zagrożenia bezpieczeństwa. Prezentacja przypomina, że proszenie o pomoc jest oznaką odwagi, a rozmowa może być pierwszym krokiem do poprawy sytuacji. Zawiera również najważniejsze numery telefonów pomocowych, w tym 116 111, 800 12 12 12 oraz numer alarmowy 112 w sytuacji zagrożenia życia, zdrowia lub bezpieczeństwa. Materiał może być wykorzystany podczas zajęć profilaktycznych, godzin wychowawczych, spotkań z pedagogiem lub psychologiem szkolnym, a po wydrukowaniu także jako gotowa gazetka ścienna do zamieszczenia w szkolnym korytarzu, gabinecie specjalisty albo sali lekcyjnej.

Prezentacja multimedialna „Jak się uczyć przed sprawdzianem?” została przygotowana z myślą o uczniach, którzy chcą poprawić efektywność swojej nauki i ograniczyć stres związany ze sprawdzianami. W przystępny i angażujący sposób pokazuje, jakie metody uczenia się naprawdę działają oraz jakie błędy najczęściej utrudniają zapamiętywanie materiału. Materiał zawiera praktyczne wskazówki dotyczące planowania nauki, pracy w krótkich sesjach, aktywnego przyswajania wiedzy (notatki, pytania, mówienie na głos, mnemotechniki) oraz radzenia sobie w ostatnich dniach przed sprawdzianem. Uczniowie znajdą tu również przykłady konkretnych strategii, które mogą od razu zastosować w praktyce, a także wskazówki dotyczące znaczenia odpoczynku, snu i regeneracji w procesie uczenia się.
„Wiele twarzy depresji” to interaktywny materiał edukacyjny dla uczniów starszych klas szkoły podstawowej i szkół ponadpodstawowych. Jego celem jest zwiększanie świadomości na temat zdrowia psychicznego, pokazanie, że kryzys psychiczny może mieć różne oblicza oraz uwrażliwienie młodych osób na sygnały, które często bywają pomijane lub błędnie oceniane. Materiał opiera się na realistycznych historiach młodych bohaterów i pokazuje, że trudności emocjonalne nie zawsze są widoczne na pierwszy rzut oka. Jednocześnie jasno podkreślono, że rozpoznawaniem problemów zdrowia psychicznego zajmują się wyłącznie specjaliści. Interaktywna forma zachęca uczniów do refleksji, zadawania pytań i uważniejszego patrzenia na siebie oraz innych. Ważnym elementem materiału jest także wskazanie, gdzie i jak szukać pomocy w sytuacji kryzysu, zarówno dla siebie, jak i dla kogoś z otoczenia.

Gdzie zgłosić groźbę ataku na szkołę? Jak postąpić po otrzymaniu niepokojącej wiadomości w internecie? Gdzie uczeń, rodzic lub nauczyciel może uzyskać pomoc? Pobierz praktyczną ulotkę, w której zebraliśmy najważniejsze numery telefonów, miejsca zgłaszania zagrożeń oraz zasady zabezpieczania dowodów.

Nóż lub inne niebezpieczne narzędzie u ucznia to sytuacja, której nie wolno zlekceważyć. Od pierwszych minut reakcji nauczycieli i dyrektora zależy bezpieczeństwo uczniów i pracowników. Pobierz procedurę postępowania w przypadku przyniesienia przez ucznia do szkoły niebezpiecznego narzędzia. Skorzystaj również z infografiki, która pokazuje kluczowe kroki.

Opracowanie i wdrożenie procedury postępowania w przypadku przemocy i agresji fizycznej jest nie tylko istotne dla bezpieczeństwa uczniów, ale również dla budowania zdrowego i bezpiecznego środowiska szkolnego, w którym wszyscy czują się chronieni i wspierani. Pobierz procedurę postępowania w przypadku występowania przemocy i agresji fizycznej w szkole. Skorzystaj również z infografiki zawierającej kluczowe informacje.

Diagnoza gotowości szkolnej w obszarze rozwoju emocjonalnego. Rozwijanie inteligencji intuicyjnej.

Karta pracy zawiera ćwiczenie rozwijające umiejętności związane z rozpoznawaniem flagi kraju, w którym dziecko mieszka.

Karta pracy zawiera ćwiczenie rozwijające umiejętności związane z rozpoznawaniem flagi kraju, w którym dziecko mieszka.

Karta pracy zwiera ćwiczenie kształtujące umiejętność rozpoznawania gestów.

Ćwiczenie polega na wykonaniu rysunku ilustrującego wymarzony zawód dziecka.

Karta pracy do diagnozy gotowości szkolnej. Zadanie z zakresu inteligencji przyrodniczej w społecznym obszarze rozwoju dziecka.

Diagnoza gotowości szkolnej w obszarze rozwoju emocjonalnego. Rozwijanie inteligencji intuicyjnej.

Diagnoza gotowości szkolnej w obszarze rozwoju emocjonalnego. Rozwijanie inteligencji intrapersonalnej w zakresie dbania o zdrowie.

Ćwiczenie rozwijające inteligencję przestrzenną. Zadanie polega na opisaniu położenia przedmiotu względem innego przedmiotu.

Ćwiczenie wspierające rozwój fizyczny dziecka w obszarze motoryki małej.