
Do którego wiaderka trafi wyraz „wiatrak”, a gdzie powinien znaleźć się „widelec”? Zaproś dziecko do zabawy w sylabowe porządki! W interaktywnej grze „Sylabowe wiaderka” zadaniem uczestnika jest przyporządkowanie wyrazów do czterech wiaderek oznaczonych sylabami: WI, WIA, WIE i WIO. Gra wspiera utrwalanie prawidłowej wymowy wyrazów rozpoczynających się głoską [v’] w nagłosie, a jednocześnie rozwija umiejętność analizy sylabowej, koncentrację uwagi i spostrzegawczość językową. Sprawdzi się podczas indywidualnych i grupowych zajęć logopedycznych oraz ćwiczeń utrwalających prawidłową artykulację.

„W podróży z biedronką” to logopedyczna gra planszowa utrwalająca prawidłową wymowę głoski [d]. Gracze poruszają się po kolorowej planszy od startu do mety i wykonują zadania po zatrzymaniu się na polach specjalnych. Dzieci wymyślają m.in. imiona rozpoczynające się głoską [d] oraz słowa, w których głoska [d] występuje na początku lub w środku wyrazu. Dodatkowe pola z padalcem i modliszką urozmaicają rozgrywkę i wpływają na tempo przemieszczania się po planszy. Gra pozwala ćwiczyć prawidłową realizację głoski [d], słuch fonemowy, zasób słownictwa i koncentrację. Materiał sprawdzi się podczas indywidualnych i grupowych zajęć logopedycznych. Zestaw zawiera dwuczęściową planszę, pionki-biedronki oraz kostkę do wycięcia. W podróży z biedronką. Logop…

„Czarownica Czupurzyca” to gra planszowa wspierająca utrwalanie prawidłowej wymowy głoski [cz] w wyrazach. Podczas rozgrywki dzieci przesuwają pionki po planszy, nazywają przedstawione na niej obrazki oraz wykonują dodatkowe zadania przygotowane przez Czarownicę Czupurzycę. Specjalne pola urozmaicają ćwiczenia: gracz może wykonać zadanie językowe lub ruchowe, przesunąć pionek, wrócić na wcześniejsze pole albo stracić kolejkę. Dzięki fabularnej formule wielokrotne powtarzanie wyrazów z ćwiczoną głoską staje się elementem zabawy. Materiał można wykorzystać podczas indywidualnych i grupowych zajęć logopedycznych. Zestaw zawiera planszę, zadania, pionki oraz kostkę.

„Spotkania ślimaka” to prosta gra planszowa do wykorzystania podczas zajęć logopedycznych. Jej celem jest utrwalanie prawidłowej wymowy głoski [k] w sylabach i wyrazach. Gracze przesuwają swoje pionki po planszy, powtarzają sylaby znajdujące się na kolejnych polach, a po zatrzymaniu się przy ilustracji zwierzęcia nazywają je i odpowiadają na pytanie, kogo spotkał ślimak. Forma gry pozwala wielokrotnie ćwiczyć materiał językowy bez monotonnych powtórzeń. Materiał sprawdzi się w terapii indywidualnej oraz podczas zajęć w małej grupie. Zestaw zawiera planszę, pionki-ślimaki i kostkę do samodzielnego przygotowania. Gra przeznaczona jest dla 2–4 osób.

„Jesienne słowa” to interaktywna gra typu wykreślanka, w której zadaniem ucznia jest odnalezienie słów ukrytych w diagramach literowych. Wszystkie wyrazy są związane z jesienią – od prostych i dobrze znanych, takich jak liść, deszcz, grzyby, kasztan, dynia czy mgła, po trudniejsze, m.in. jarzębina, żołądź, przetwory, wykopki, wrzos, spiżarnia, grzybobranie, szaruga, wrzosowisko i zachmurzenie. Gra została podzielona na trzy poziomy trudności. W każdym z nich uczeń wyszukuje sześć jesiennych wyrazów zapisanych poziomo, pionowo lub po skosie, w różnych kierunkach. Na trudniejszych planszach można skorzystać z podpowiedzi zawierającej listę poszukiwanych słów.

Pakiet zawiera trzy historyjki obrazkowe: „Głodny pies”, „Nowy przyjaciel” oraz „Znaleziony piesek”. Zadaniem dziecka jest ułożenie ilustracji we właściwej kolejności, opowiedzenie przedstawionych wydarzeń i wyjaśnienie zachowania bohaterów. Podczas pracy dziecko rozwija myślenie przyczynowo-skutkowe, spostrzegawczość, koncentrację oraz umiejętność porządkowania zdarzeń. Ćwiczy budowanie zdań i dłuższych wypowiedzi, stosowanie właściwych form gramatycznych, wzbogaca słownictwo i doskonali umiejętność opowiadania. Historie pomagają mu również rozmawiać o odpowiedzialnej opiece nad zwierzęciem, empatii, adopcji oraz właściwym reagowaniu na spotkanie zagubionego psa.
![Głoska [sz] bez tajemnic – karty pracy do utrwalania poprawnej wymowy w nagłosie, śródgłosie i wygłosie](/appFiles/site_141/images/docList/NTr36AWhP4jsU7x.jpeg)
Zestaw kart pracy został opracowany z myślą o systematycznym utrwalaniu prawidłowej wymowy głoski [sz] w różnych pozycjach w wyrazie. Materiał prowadzi dziecko krok po kroku – od najłatwiejszych struktur (nagłos), przez śródgłos, aż do wygłosu, wspierając proces automatyzacji głoski w mowie spontanicznej. Każda karta opiera się na pracy z ilustracją i pojedynczym wyrazem, co pozwala skoncentrować uwagę dziecka na poprawnej artykulacji, bez przeciążenia dodatkowymi bodźcami językowymi.
Interaktywna gra edukacyjna wspierająca rozwój świadomości fonologicznej dziecka, ze szczególnym uwzględnieniem prawidłowej artykulacji głoski [r]. Materiał został opracowany w sposób angażujący – dziecko aktywnie łączy w pary obrazki, których nazwy się rymują, a następnie powtarza słowa, ćwicząc zarówno percepcję słuchową, jak i poprawną wymowę. Zaproponowana forma pracy sprzyja koncentracji, uważnemu słuchaniu oraz utrwalaniu wzorców językowych poprzez zabawę.

Zestaw kart pracy „Syczące wyzwania” to kompleksowy materiał logopedyczny przeznaczony do utrwalania prawidłowej realizacji głosek syczących: s, z, c, dz. Materiał został opracowany z myślą o stopniowym przechodzeniu od poziomu wyrazu do zdania oraz rozwijaniu kompetencji językowych dziecka w sposób angażujący i zróżnicowany. Karty obejmują różne typy zadań: budowanie zdań z rozsypanki wyrazowej , analizę słuchową głosek w wyrazach na podstawie ilustracji , tworzenie nowych wyrazów z podanych liter oraz czytanie i powtarzanie zdań z jednoczesnym kolorowaniem . Takie zróżnicowanie pozwala na wieloaspektowe utrwalanie materiału językowego.

Uczeń przeciąga ilustracje do odpowiednich pól w zależności od tego, czy nazwa obrazka zaczyna się na głoskę [a], czy [o]. Materiał rozwija słuch fonemowy oraz umiejętność analizy głoskowej wyrazów. Wspiera naukę czytania i pisania poprzez ćwiczenie identyfikowania głoski w nagłosie.