Zaproś uczniów do magicznej Akademii, w której czeka na nich pięć zagadek i tajemnica zaginionej Wielkiej Księgi Zaklęć! Ta interaktywna gra edukacyjna łączy elementy przygody z ćwiczeniami rozwijającymi logiczne myślenie, pamięć, spostrzegawczość oraz umiejętności matematyczne i językowe. Doskonale sprawdzi się podczas zajęć z okazji Halloween, ale jej baśniowa fabuła pozwala wykorzystać ją przez cały rok – wszędzie tam, gdzie nauka może mieć odrobinę magii!